Poilsio kaita: kodėl virtuali erdvė tampa pagrindine pramogų vieta?
Skaitmeninė era pakeitė ne tik darbo ar mokymosi įpročius, bet ir tai, kaip žmonės leidžia savo laisvalaikį. Vis daugiau veiklų, kurios anksčiau buvo susijusios su fizinėmis erdvėmis – koncertais, susitikimais…